正義黎明
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[■■■世界線載入中loading——]
玩家在等待係統加載的過程中思考了幾秒為什麼很少玩遊戲的自己會突發奇想,打開這部遊戲。
用得上的理由有很多。
比如Steam平台又在週期性促銷,所有遊戲大打折,不買不是人。
比如《模擬人生》竟然取得了一部分義警的官方授權,在聯動DLC的基礎上推出了新遊,而玩家恰好是個深藏不露的超英粉絲。
比如玩家最近無所事事,不能出門,又聯絡不上朋友,生活質量堪憂,日常無聊透頂。
……
總之,玩家決定打開這部備受廣大群眾期待的《模擬人生》製作組的又一力作,《go!go!superhero》,一部沉浸式全息角色扮演遊戲,聊以排解寂寞之情。
遊戲載入完畢,介麵跳出了新的光標:
[請創建您的遊戲身份:——]
萌新玩家自信輸入:
——卡爾·艾爾。
[請選擇您的遊戲角色:——]
超人。當然是超人。
[身份覈驗已通過。確認綁定角色“超人”進行活動嗎?]
確認。
[角色一經綁定後無法修改。請您再次確認選擇角色“超人”嗎?]
確認。
[……]
遊戲似乎卡機了,光標閃爍。玩家耐心等待係統做出反應,回憶著剛纔的選項。
角色選擇介麵分明隻有超人的建模閃爍著被偏愛的紅藍色光輝。其他的角色圖標看似豐富,從“正義聯盟”到“少年泰坦”,從“複仇者聯盟”到“X戰警”,實則都是灰突突的無法選定。不知道是冇有授權,還是玩家買到的遊戲內容隻是試行版。
但幸好,玩家向來專一。選擇超人,正合玩家之意。
因為玩家自認和超人的緣分不淺。
昵稱卡爾·艾爾就是玩家的本名。
冇錯,玩家和大名鼎鼎的超人重名。
……雖然世界上這麼多有名有姓的人類,卡爾·艾爾也算不得什麼特彆稀有的名字,何況本質隻是氪星文字的音譯,所謂的緣分大概算不上多麼特彆——
但玩家向來自信。
…
…
再試問,現實裡大家已經吃夠生活的苦頭,現在有機會在遊戲裡當一個無所不能的外星人,誰又捨得拒絕呢?
[當前■■■世界線收錄完畢。資料片“多元宇宙”已開放,共有n個遊戲副本可供選擇。]
[重要提醒:每個副本開放次數有限,且副本中有且僅有一次隨機自動存檔機會。且副本中不存在死亡回檔機製。您的每一次選擇都會影響到副本世界未來的發展。]
[現在,請選擇您的副本:
…
…
地球a-正義黎明(可選擇)
地球b-鋼鐵雄心(可選擇)
地球c-紅色之子(可選擇)
…
…
地球e-不義聯盟(未解鎖)
地球f-善惡軸心(未解鎖)
地球g-未來領主(未解鎖)
…
…
■■■-■■■■(已鎖定)]
……一頭霧水的玩家從最後那個烏漆嘛黑的選項上挪開視線,決定從新手關卡積累經驗。
根據遊戲介紹,新手關卡的劇情大多根據超人對外公佈的親身經曆進行改編,那麼至少有一部分故事玩家是有所瞭解的。
這給了萌新玩家一點自信。
[您已選擇“正義黎明”副本。當前■■■世界線已脫出。地球a世界線載入中。]
[祝您旅途愉快。]
*
[0歲,你的飛船降落地球。]
[當前座標:美國,堪薩斯州,斯莫威爾。]
[地標收錄:肯特農場。]
[cg收錄:“我們撿到一個星星的孩子。”]
…
…
[觸發事件:隕石雨。]
*
氪星嬰兒被一對農夫農婦收養了!
他們還給他起了一個人類名字,“克拉克·肯特”。
玩家對這設定感到新奇,又有所不滿。
說真的,把超人當成一個人類小孩那樣養大
眾所周知——或者不那麼眾的一部分人知道——超人對外公佈的住所在北極,從小就隨著氪星飛船的科技指導在那裡安家。他自稱靠著老家遺留的養料長大——或許地球上的太陽、水、空氣和其他耗材也參與了這一過程但他冇有特意說明。總之他出現在地球人眼前的那一天就已經擁有成年人的矯健身軀與完美體魄——當然他不會是石頭縫裡蹦出來的,他應該有父母或者監護人存在——但誰知道氪星人的繁衍和成長方式呢,說不定那和打開一塊石頭也差不多——
總之,總之,就算超人也有必須被看護培養的童年好了。但能夠做到養大一個氪星孩子的,也該是一對氪星父母吧?
或許對遊戲製作組來說,構想設計出一對合情合理存在的外星人夫婦已經超出了他們的能力範圍。但是對玩家來說,這樣的劇情開頭,這所謂的“基於真實故事改編”,也改動的太過離奇了吧?
……玩家倒要看看這個“新手關卡”還能怎麼編。
*
[1歲:你在成長。]
[2歲:你在成長。]
[3歲:你在成長。]
…
…
[6歲:你上小學了!]
[7歲:你在成長。]
…
…
千篇一律的童年日常,玩家飛速快進跳過,但隨著超級小孩在遊戲中的年齡增長,劇情安排的各類突發事件也開始隨機出現。
[突發事件:你飛起來了!]
[瑪莎·肯特:“美國也有霍格沃茲嗎?”]
[喬納森·肯特:“酷,我們養了個氣球小孩。”]
[快樂 1,善良 1]
[突發事件:你力大如牛!]
[喬納森·肯特:“或許你有學習Chinese
kungfu的天賦。”]
[喬納森·肯特:“嘿,起重機,老夥計,你可以退休了。”]
[快樂 1,善良 1]
[突發事件:你的眼睛射出了鐳射!]
[喬納森·肯特:“是的,他就是喜歡模仿那個,那個x戰警。”]
[瑪莎·肯特:“等到你長大,或許可以去星戰片場當個特效師——假設那時候他們還在拍的話。”]
[快樂 1,善良 1]
[突發事件:你聽到了很遠的聲音!]
[喬納森·肯特:“跟我想象——你的耳朵裡有一個開關——”]
[瑪莎·肯特:“親愛的,請你隻去聽你在意的人們吧。”]
[快樂 1,善良 1]
[突發事件:你發現了神秘的地下室!]
[喬納森·肯特:“……”]
[喬·艾爾:“我的孩子……”]
…
…
[快樂-5,善良 1]
劇情裡的超級小孩和親生老爹·AI版父子相認了,目睹這一切的玩家一時不知道該怎麼評價製作組。
他們知道超人有一個智慧程式版的老爹——好,訊息靈通——他們複刻了這個基於現實的設計——好,神通廣大。
但他們寧願給超人虛構一對人類養父母,也不願意在遊戲裡給這個智慧程式設計一個身體——讓超人的氪星老爹活過來。
……雖然,這對人類父母也有其可愛之處。
至少看在這對人類夫婦的份上,玩家暫且不打算給製作組寄刀片了。
[12歲:你在成長。]
…
…
[突發事件:轉校生!]
[萊克斯·盧瑟:“……”]
玩家:“……”
太離譜了!
眾所周知大都會知名富豪是超人宿敵!
現在遊戲裡卻要讓他們當小學同學——甚至是未來的中學同學
太離譜了!
製作組從哪裡搞來的盧瑟總裁童年形象做建模
盧瑟集團法務部竟然放過了遊戲製作組
難道他們真的搞到了大都會首富本人的授權
有這種內容甚至是新手指導關卡的遊戲竟然順利發行了
……而且為什麼小時候的盧瑟竟然設計成有頭髮的樣子
製作組到底是不是在討好盧瑟
[突發事件:校園欺淩!]
[事件描述:你看到轉校生遭遇欺淩,你的選擇是]
這是這個該死的劇情遊戲裡第一次出現分支選項,玩家支棱起來了!
[選擇A:幫助他。和那群壞孩子打一架。]
[選擇B:解救他。尋找老師前來阻止。]
[選擇C:安慰他。當眾表示你站在萊克斯·盧瑟的一邊。]
玩家:“……”
好歹毒的選項!而且選項之間到底有什麼區彆!
[萊克斯·盧瑟:“謝謝你……克拉克。”]
[克拉克·肯特:“……”]
[萊克斯·盧瑟:“你可以叫我萊克斯。”]
[克拉克·肯特:“……”]
玩家:“……”
再說一次!
好離譜的劇情!
好歹毒的設計!
[善良 10]
……好可惡的遊戲!
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