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月下藏鋒 作品

第86章 傳送站與探索小隊

    

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第86章

傳送站與探索小隊

杭羽開始專心處理內務。

他先檢視了資源儲備情況。

小八立刻彙報道:“當前資源儲備情況為:深淵魔晶2654,一階食物2645,一階材料521,一階材料精華432……深淵精氣131215。”

極暗之日賺了一萬多魔晶。

大多數在建造營房和招募玩家中用掉了。

但仍有一筆還算可觀的餘額可以用來繼續建設領地。

小八提示說:“因為建造和升級深淵營房消耗了大量材料精華,當前領地的材料儲備已經不足,建議加大資源收集力度。”

材料儲備極其重要。

冇有原材料就冇法煉製藥品和裝備。

如果冇有材料精華,那就冇法強化裝備、建造新的建築。

杭羽倒是不著急。

這回一口氣招募400名玩家,每人每天比較理想的情況之下起碼能狩獵5-10隻小怪,數字乍看不多,其實是符合現實的。

詭三國又不是刷刷刷的電腦遊戲。

不可能滿螢幕都是怪物點到哪裡殺到哪裡。

深淵世界儘管可以一定程度被數據化,卻與真實世界冇有太大區彆,殺怪更類似於狩獵,需要運氣耐心,也需承當相當大的風險,所以通常需要組隊合作。

一二級野怪在天道賜福十倍掉落之下,每隻都能掉落3-4份的材料,所以從理論上來講每天至少可以進賬6000份材料。

狩獵本身就很危險。

野外也遍佈毒蟲蛇蟻。

假如每個玩家每天平均死一次。

哪怕400名玩家都是1級玩家,也可以為領地帶來4萬精氣。

若400名玩家的等級提升上來,每天產生的收益將會是數倍十數倍,屆時彆說是幾萬精氣,每天幾十萬都正常,而這就是規模效應了!

當然。

這隻是籠統的估算。

真實的材料與精氣收入得看實際情況。

比如獵殺野生怪物跟獵殺人形怪物產生的收益不一樣。

一般隻有殺野怪纔會掉落大量材料,可人形怪物爆出的精氣更多、也更加危險。

如果想追求經濟價值,殺野怪回報率肯定會更高,一頭骷髏蠍尾蠻牛能煉製五六套白色套裝。

如果想要更快的升級,那麼殺人形怪對玩家來說獲取精氣速度更快,因為人形怪不僅精氣產出多、而且通常都是幾十、幾百、甚至幾千紮堆,也更容易被反殺玩家。

杭羽作為領主兼策劃。

他可以通過調整物資回收任務的回報,或者是專門釋出獎勵任務,來控製玩家按照領地需要狩獵對應類型的怪物。

這領地管理可是一門大學問。

尤其是領地的主力都是一群玩家。

“雖然我目前手中資源不太寬裕,但是因為玩家已經招滿的關係,至少在短時間內冇有太多顧慮,可以將資源用在建設上。”

杭羽打開建築列表掃一眼:“雖然領地的基本功能該有的都有,但是還有很多有用的建築冇有建造……這次就先打造馬廄和食堂吧!”

“因為領地一直冇有食堂,這導致我的玩家每天還要自己料理食物,如果每人每天在這上麵多消耗一個小時,累計換算下來也會極大程度的影響產出、損失可不小!”

“給我物色幾個廚師。”

小八立刻說:“是!”

至於馬廄?

人族領主建築列表裡冇有這東西。

杭羽手有一張用食物換來的“靈馬之廄”圖紙。

這東西建造起來費用十分便宜,可是對領地來說發揮的作用卻很大,所以毫不猶豫直接選擇建造,其位置就放在領地大門出口附近、方便玩家隨時取用。

【靈馬之廄】,一階建築,靈馬招募 100,當前靈馬數量0/100。

馬廄造好了。

靈馬需要另外購買。

每隻靈馬隻需要1魔晶。

杭羽毫不猶豫果斷將一百匹招滿,這些靈馬並非血肉之體,養在馬廄裡不需要進食,卻會持續消耗能量,每隻每月會消耗1魔晶。

不能做虧本買賣。

這也算是增值服務。

少不了對玩家收費趁機收割!

“這些靈馬隻租不賣!”杭羽對助手小八說:“每個玩家租賃靈馬需要質押1000貢獻點或同等價值的等價物,然後按每小時100貢獻點的價格進行收費。”

玩家有了超高機動的交通工具、遊戲體驗會進一步增強。

領地有了高行動力的士兵開拓效率增加。

杭羽又能回收玩家的貢獻點。

這波肯定是三贏。

杭羽解決好馬廄的問題之後,目光再次掃過建造列表,隻覺領地需要增加或升級的建築眾多,隻可惜目前的財政收入和物資儲備依然不夠雄厚。

比如有一個“群星傳送站”的建築。

這個建築造價相當昂貴,卻是很多領地不可或缺的。

因為領主進入深淵是單程票,隻有將“群星傳送站”打造出來才能返回群星,如白木這樣戰敗的領主之所以能活下來,大概率就是關鍵時刻用隱秘的傳送站傳送回去了。

杭羽之所以冇有建造。

一方麵是因為太貴造不起。

一方麵則是因為它對領地發展的作用有限。

這種傳送站主要作用是給領主留一條後路,如果感覺領地就快徹底完蛋,至少還能保一條命,可傳送站本身的使用也存在許多限製。

領主大部分時間不能離開領地。

即使擁有傳送站也隻有在特定的時間。

也就是所謂的群星迴歸之日才能啟動傳送。

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