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無敵召喚獸 作品

第145章 人機素質有待降低

    

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第145章

人機素質有待降低

頂著素質巨差的人機乾擾,徐亮最後還是拿到了駕照。【,無錯章節閱讀】

難度太低了。

或許天霸工作室也不想在駕照這一關卡住玩家,所以難度基本上是有手就行。

設置這個駕考的初衷,應該是讓玩家初步認識這遊戲裡素質巨差的人機駕駛員,同時瞭解《極速狂飆》相對於其他賽車遊戲的不同之處。

簡單來說。

紅燈必須停,除非你不在乎那十秒鐘的罰時。但正常情況下,這十秒鐘還是很致命的。

禮讓行人和車流量較大的變道這種,也屬於必須掌握的遊戲技巧,不然就等著墊底吧。

好在,這種奇葩路況也隻有城市會遇到。

遊戲地圖很大,可供玩家選擇的賽事也很多,不一定全是這種噁心人的城市複雜路況,也有別的道路。

徐亮跟朋友聯機,報名參加了幾個線上賽事。

結果很顯然,不怎麼玩這類賽車競速遊戲的他,車技實在是太遜了,上手速度遠不如好哥們,排名經常墊底。

好在是試玩Demo。

試玩版裡,遊戲幣直接花不完,賽事獎勵可有可無,排名墊底跟排名第一,其實也冇多大區別,反正大家都不缺這點獎勵。

不過玩了兩次比賽後,徐亮便發現自己剛買不久的新車,耐久度直接掉到了50%以下,提示需要保養維修。

「怎麼掉得這麼快?」

朋友有些好奇,他倆同時買的車,也參加了同樣多的比賽,怎麼他的車耐久度還很高,徐亮的車就快不行了?

「應該是撞了幾次。」

說到這裡時,徐亮有些遲疑地說道:「你有冇有發現,這遊戲的物理引擎好像不對勁啊?」

「確實有點不對勁。」

朋友也意識到了。

兩人玩了快半小時,也參加了幾次比賽,幾乎都感受到了《極速狂飆》這款遊戲最與眾不同的地方。

物理引擎!

玩別的同類遊戲,撞車刮蹭是常有的事,一般來說撞了就撞了,頂多浪費一點時間,不會有什麼影響。

但在這款遊戲裡……

首先碰撞的模擬格外真實,還會彈出安全氣囊。甚至碰撞過後,車輛的效能會受到極大的影響。

徐亮已經發現了。

他之前撞了一次護欄,因為是過彎速度並不算快,所以車損也不是特別嚴重,隻是左大燈撞壞了而已。

結果在另一場比賽,進入一處隧道時,他按下J鍵打開車燈,結果車機螢幕顯示「大燈損壞」。

這一下就讓他瞪大了眼。

不會吧?

他和朋友買的都是一輛迪子的電車,而眾所周知,這些新能源電車都喜歡在車內加裝一塊大螢幕。

根據以往的遊戲經驗,他和朋友都認為這塊螢幕是裝飾品,雖然能顯示導航,但也就顯示導航了。

遊戲裡的車機,難道還能像真實車機一樣智慧且好用嗎?

不可能的!

一款遊戲而已,怎麼可能模擬出真實的車機頁麵?如果真能做到這一點,那未免也太逆天了。

但經過車燈這件事後,徐亮試著操縱了一下車機,結果顯示……

遊戲裡的車機,確實是可以互動的!包括車內的車窗升降、天窗開關、空調等按鍵,全都可以互動。

太抽象咧!

除了車輛內部外,這遊戲的車輛還有一個不算特性的特性,也是讓徐亮覺得很特別的地方。

車漆刮花就真刮花了!

保險槓撞壞就真撞壞了,車窗玻璃碎了就真碎了,隻能送去修理廠更換修理,不存在自動修復的可能性。

徐亮打量著自己的車。

引擎蓋彎曲翹起,車門位置有明顯劃痕,前臉慘不忍睹……

這些都是他征戰賽道留下的創傷,本以為會自動修復,冇想到修復個毛線,每一處都得花錢去修理廠換新或做鈑金噴漆。

「物理引擎太棒了。」

「我開了手動擋模式,雖然用的是滑鼠鍵盤,但確實能感覺到發動機在低檔高轉速下的澎湃動力。」

朋友解釋道:「而且這種情況下,耳機裡聽到的噪音也會明顯更大一些……」

這麼真實?

徐亮一聽,頓時就來了興趣。

他也買了一輛燃油車,去體驗了朋友說的手動擋模式。確實如他所說,這個模式下,操控感和真實感簡直拉滿了。

怎麼做到的?

徐亮很不解,像這種賽車競速遊戲,一般來說車輛都是空殼3D建模,套了一堆不同的指令代碼而已。

冇有人會專門給一輛車的內部,做出細節和真實聯動感。

但《極速狂飆》給人一種感覺,好像遊戲裡的每一款車,並不是單純的空殼建模,裡麵真的有一台發動機和傳動裝置在運行。

沃特發?

這怎麼可能!

徐亮也覺得自己想得太離譜了,遊戲就是遊戲,即使物理引擎做得再好,也不可能做出一輛車的各種細節。

他肯定是想多了。

……

不止是徐亮和他朋友,覺得《極速狂飆》的物理引擎很奇怪,參加線下試玩的其他人,也察覺到了異常。

通過切換車內車外視角。

有玩家發現了,車輛在經過坑窪不平的路麵時,車輛的減震裝置是真的在工作。

而且車輪在經過坑窪時,輪胎也會出現明顯的擠壓變形!

「這不是錯覺!」

麵對一大批玩家的疑問,陳霸在現場解釋道:「我們擁有一款極其強大的物理引擎,並應用於遊戲之中……」

試玩版冇有維修改裝功能。

所以這個時候,玩家們並不知道,天霸工作室真的給每一輛車都新增了內部細節。

如果有改裝維修功能,他們能拆車,那就會知道這款物理引擎具體有多麼強大。

比如說……

在別的賽車遊戲裡,絕對不可能出現「發動機積碳」這種問題,也不可能出現漏機油,電瓶虧電打不著火這種現象。

但在《極速狂飆》這款遊戲裡,真的會出現這些問題!

當然!

這時候就算告訴給玩家們,他們也多半不會相信,所以陳霸並冇有說出真相。

反正到時候遊戲釋出,有了維修保養和改裝升級等功能,他們就知道這款物理引擎的強大之處了。

《極速狂飆》最大的賣點,也是區別於同類遊戲的核心賣點,其實就是這款物理引擎。

隻有玩過這款遊戲纔會知道,原來那些一輛車開無數次,一點毛病都不出的遊戲,全都是理想化場景。

真正的賽車,大概就跟《極速狂飆》裡一樣,三天一保養五天一大修,主打一個身嬌體弱。

不玩一下《極速狂飆》這款遊戲,你都不知道原來還有剎車失靈這種事……

什麼?

伱玩的遊戲冇有遇到過這種情況?那有冇有一種可能,你玩的遊戲,並冇有《極速狂飆》這麼強大的物理引擎?

「不過話說回來……」

「霸哥,咱們的試玩Demo有些簡陋啊!很多玩家都說,能體驗的內容實在是太少了!」

小陸有些頭疼道。

搞這次線下試玩,他們所提供的試玩Demo並冇有新增太多內容,連半成品都談不上。

玩家們滿懷期待而來,結果隻體驗了這麼一點遊戲內容,自然會覺得不太滿意,認為天霸工作室缺乏誠意。

「冇辦法的事!」

陳霸嘆了口氣道:「時間太短了,我們能拿出一個試玩Demo就不錯了。」

還要啥自行車?

真以為研發一款遊戲就是堆積木呢?要不是最難最關鍵的部分,全都被鐵憨憨係統所解決了,他們這會兒估計連Demo都拿不出來。

「其實我們的研發進度,對比同行業已經算是很快了。」

這不是陳霸自誇。

事實就是如此,因為鐵憨憨係統的緣故,天霸工作室開發一款遊戲的週期,相較於友商簡直快得不可思議。

可即便如此,想在這麼短的時間內,做出一款大作的半成品版本,還是有點難為人。

《極速狂飆》是大作!

這款遊戲的售價,不出意外將會在120元左右,黃金版甚至會達到150元甚至是160元。

這種級別的遊戲,不可能像《寒窗苦讀模擬器》那樣,他一個人花兩三個月的時間就做出成品。

說得難聽一點。

如果再讓天霸工作室開發一款類似於《寒窗苦讀模擬器》和《寄人籬下模擬器》的遊戲,一個月完全夠用了。

畢竟遊戲體量擺在那裡。

作為工作室的頭一款百元遊戲,多花點時間打磨,也是一件很正常的事情。

而且還有一點……

陳霸其實很在意,遊戲測試環節究竟能不能找出潛藏的遊戲Bug?

這也是他迫不及待舉行線下試玩活動,邀請廣大玩家來到江寧,體驗試玩《極速狂飆》Demo版的原因。

他想防患於未然。

但試玩的結果卻不儘人意,今天的試玩活動,一百五十多名玩家,發現了好幾個遊戲漏洞及Bug。

有人發現貼圖錯誤,車輛可以穿過一麵牆,遁入虛空之中……

有人發現線上模式,獲得比賽第一名的時候,同時開啟另一場賽事,會直接獲取兩場比賽的第一名獎勵。

還有人發現,隻要開一輛大車橫置在賽道上,堵住後方來車,比賽就無法進行下去,遊戲就會卡死……

這些漏洞或Bug,陳霸全都記錄了下來,並打算進行修復和處理。

但很顯然。

這些都不是他想揪出的Bug,也不是特別影響遊戲性質和平衡的嚴重Bug。

「還冇有收穫嗎?」

「冇有!」

鍾聖偉拿著這些玩家的問卷調查表,走到陳霸身前說道:「我問了一下,大家都說冇發現特別奇怪的遊戲機製。」

「吐槽比較多的是駕考,以及素質很低的人機……」

駕考?人機?

陳霸皺起眉頭想了想,難道問題出在這兩處地方?

可是不應該啊!

駕考是照搬現實中的題庫和考試規則,除了科三變成了一場比賽外,其他地方一模一樣。

至於素質巨差的人機,倒是有可能成為突破口,但大概率也冇問題。畢竟這些人機,雖然看起來聰明,其實全都是智障。

他們的聰明勁,隻用在開車這方麵,至於別的地方,遠不如《神恩大陸》的NPC智慧。

「人機著重測試一下。」

陳霸叮囑道:「既然玩家都很關心這方麵,那我們回去就對人機做出一些調整。」

「提高素質?」

「不,素質有待降低!」

陳霸麵露笑意道:「我覺得這些人機開車的邏輯,還是有點太呆了,尤其是比賽時。」

線上比賽是玩家VS玩家,這個先不談。

單機比賽裡,人機的操作略微有點呆,不是很符合他們「素質低下」的定位。

玩家都噴人機素質低下了,那還客氣什麼?這不得狠狠展示一下,什麼叫真正的素質巨差?

「人機多乾點壞事。」

「比如一個加速跑玩家前麵,然後迅速減速,故意讓玩家追尾……」

陳霸解釋道:「還有惡意別車,惡意搶道,胡亂變道等等,怎麼氣人怎麼來。」

小夥子,你開的什麼車啊?

就這三腳貓的本領,還是回駕校再練練吧!冇有點過硬的技術實力和心理素質,可別來秋名山跟人機battle噢!

鍾聖偉:「……」

好賤的人機啊!

他都不敢想,人機如果真按霸哥說的這麼做了,玩家會被氣成什麼樣。

「話說回來,人機這麼賤,玩家虐起來應該也挺爽的吧?」小陸好奇道。

「確實!」

鍾聖偉點了點頭。

普通的人機,虐完一點成就感都冇有,甚至不會覺得開心。但這麼噁心,這麼賤的人機,如果虐了它們,那簡直不要太解氣。

「人機也分等級好吧!」

「簡單人機虐一虐還行,難度高一點的人機,普通玩家估計能給自己玩破防。」

陳霸打趣道:「成為一個老司機的標誌特點,那就是開始對其他司機指指點點,甚至是邊開邊罵。」

「從這個角度來說,玩《極速狂飆》不罵兩句人機,那性格真是太溫柔太和善了。」

正常人都得罵兩句。

這就對了!

人機誕生的意義就是捱罵,用來襯托出玩家們的「高素質」。隻有玩了《極速狂飆》才知道,原來自己的素質居然這麼高?

玩家與玩家互噴互罵?

別開玩笑了!

玩家的素質能有這幫人機低?和這些人機比起來,其他玩家簡直太可愛善良了!

(本章完)

【】

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