第1145章 第19次遊戲

    

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於此,奧術靈鼠就留給了齊詩詩。

齊詩詩極為神氣地用爪子拍住了奧術靈鼠的尾巴。

王歌乾脆利落地進入了遊戲。

【玩家王歌是否確認進入第十九次遊戲】

“是。”

下一刻,王歌就消失在了房間之中。

神魔空間之外的星空依舊璀璨,隻是原本因為星光,無儘的黑色外空之中會泛著一些藍白色的微光,隻是此時此刻,那黑色似乎變得更加深邃了。

王歌慣例欣賞了一陣,他很喜歡這種感覺。

接下來,轉過身。

【玩家王歌選擇你要前往的遊戲】

出現在王歌身前的有三個遊戲,隻是簡單掃了一眼,發現和奧術都沒關係。

既然如此,其實選什麼都無所謂。

第一個遊戲叫做酒紅色的噩夢,看樣子就知道跟神秘或者詭異搭邊,這種遊戲王歌是不想再去了,因為打交道的不是人或者真正存在的生物,很多時候都會特彆麻煩。

第二遊戲叫做被狩獵的世界,看遊戲描述類似一個被圈養的世界,每過千年,上麵就會來一批人進行狩獵,至於狩獵得到的戰利品會被帶走,不知道用作什麼用途,任務目標是完成一次成功的反抗。

這個遊戲王歌微微思索了片刻,感覺就是大力出奇蹟,非常適合他。

進去之後,找到敵人,bUFF加滿,把魔法記憶中的法術直接狂轟亂炸丟出來,簡單直接完成遊戲。

不過到底有冇有這麼簡單還不好說。

成功的反抗,顯然應該是能夠持久的,在王歌離開後,他們會進行第二次,甚至更多次的反抗。

第三個遊戲叫做埋骨之地的疏忽,因為兩個盜墓賊的失誤操作,導致本來長眠於此的一些生物逐漸復甦,本來普通而又寧靜的世界遭到了钜變。

王歌定睛一看,兩個盜墓賊的失誤操作導致了靈氣復甦?

然後靈氣復甦需要時間,就需要一個強者來鎮壓那些超出時間線復甦的強大生物。

Emm……

這個遊戲王歌沉吟了片刻。

似乎覺得還是有些意思。

最大的意思在於它的定位是十九次遊戲。

十九次遊戲差不多應該是三階前中期的難度,而那個世界本身是普通而寧靜的,也就像是神魔遊戲降臨之前的藍星,那怎麼可能存在這種讓整個世界異變的大墓?

更何況還被兩個盜墓賊給盜了。

思索一番,王歌還是選擇了這第三個遊戲。

比起第二個,這個更像是大力出奇蹟。

【本次遊戲:盜墓賊的失誤】

【盜墓賊的失誤

難度:十九次遊戲

遊戲說明:不久之前,兩個盜墓賊光顧了那個世界,他們的目標簡單而直接。

隻是在離去的時候,出現了一些失誤,導致那座大墓之內的存在開始逐漸甦醒,釋放出來的能量足以改變整個世界!

變化是值得肯定的,隻有變化纔有希望,一成不變隻會迎來逐漸衰敗。

隻是,變化需要時間,而存在的甦醒卻更快一些。

玩家,去解決這件事情吧。】

【任務目標一:對三階以上存在的封印時間達到100年】

【任務目標二:對三階以上存在的封印時間達到200年】

【任務目標三:對三階以上存在的封印時間達到500年】

【本次遊戲時間:120天】

【請玩家選擇攜帶的卡牌】

嗯?

果然是大力出奇蹟的遊戲嗎?

王歌砸吧著嘴,至於攜帶的卡牌,身上新獲得的兩件偽神話裝備都要四階才能用,自然也冇什麼好換的。

伴隨著眼前一黑。

下一刻,王歌就出現在了一個墓地之中。

嗯?

好濃鬱的遊離元素!

看任務描述根本看不出這還能是一個法師的遊戲。

引入眼簾的是一個青銅大門,幾乎有二十餘米之高,十多米之款,上麵雕刻著兩隻王歌冇有見過的生物,但隻是一眼就會覺得若是它們或者,那便是極為強大的。

在大門的兩邊是兩顆散發著神秘氣息的青銅樹。

憑藉著法師的直覺,王歌朝著一個方向看了過去。

青銅門的頂端已經缺少了一塊,用精神力便可感受到有無數的遊離元素從青銅門之內鑽了出來。

而門口的青銅樹竟然是在吸收這些遊離元素,隻是這散溢位來的實在太多了,兩顆青銅樹根本吸收不過來。

那第一件事情,就是想辦法怎麼進入青銅門之內。

王歌嘗試了一下精神力使用瞬移,但是發現精神力根本無法穿透這青銅門,就算是通過頂端的裂隙,也會被衝出來的元素完全堵住。

“好像有戲?”

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