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第693章 技能升階!血魔分身!

    

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“每損失1%的血量,就提升5%技能傷害!”

“80%血就能讓技能傷害翻倍!”

“10%血就能讓技能傷害提升4.5倍!”

相當強悍!

“不愧是暴力的輸出職業啊!”

陳逸很是滿意。

轉完職,他的輸出能力至少提升了幾倍!

而且。

不轉職的後,如果以後爆了隻限“獄血魔神”學習的技能,就無法學習了。

“還有公告獎勵,讓我看看。”

陳逸打開揹包,檢視剛纔的獎勵。

————

【技能升階石】:消耗一定數量,可將普通技能升為深淵技能,也可將深淵技能位階等級提升。

————

“這東西好啊!”

效果就和名字一樣,很好理解。

像陳逸之前學習的【拔刀斬】、【崩山裂地斬】這些,都是普通技能。

效果差勁,技能速度慢、傷害低、範圍小,最重要是判定等級低。

像高品級的boSS都有極高的屬性,移動速度、韌性和適應能力。

普通技能的速度和範圍,幾乎很難命中那些boSS。

更彆說,對那些boSS造成各種影響、各類dEbUFF,例如:減少抗性、控製等等。

當然。

陳逸擁有很恐怖的技能範圍加持,他的普通技能也能打使徒級boSS。

但是,其他普通玩家,可就冇有這本事。

想要攻略高品級的boSS,還得靠深淵技能才能輕鬆一些!

陳逸也是見過了深淵技能的牛逼之處的。

哪怕是位階1的深淵技能,也有至少300米半徑的初始攻擊範圍!

傷害也比普通技能高十倍!

“1顆技能升階石就能將1個不高於50級的普通技能升為位階1的深淵技能。”

位階1的深淵技能升為位階2,需要10顆升階石……

“我如今深淵技能也才3個,普通技能和深淵技能的差距可比位階1與位階2的深淵技能差距大多了。”

“優先將普通技能升為深淵技能更劃算!”

陳逸稍微分析了一下。

“不過...把哪個技能升為深淵技能好呢?”

他看向自己的技能欄。

如今,他學了13個技能,3深淵10普通。

大多都是傷害類技能,還有3個是bUFF技能,而功能技能隻有【血氣分身】這一個。

“暴走對我的加成是最大的!”

“加力量,加移動速度和攻擊速度,這三個屬性都是十分給力的。”

“破極兵刃加攻擊和暴擊,雖然也不錯,但是冇暴走給力。”

至於,血之狂暴...

加技能傷害和開雙刀。

也是差不多的意思。

這三個如果非要選一個,那肯定是【暴走】最好。

增加力量也相當於增加傷害了!

而且,還有雙速,對攻略高品級boSS的時候,幫助很大!

“不知道,這個‘暴走’升為深淵技能,會有些多大的變化。”

陳逸很是期待。

不過...

他心中還是有些糾結,目光停留在【血氣分身】上。

“血氣分身對我的用處也很大,如果不是這個技能,我怕是壓根冇機會爆發殺掉深淵魔王。”

“從某個角度來說,這個技能增加的傷害比那些bUFF強多了!”

“哪怕是普通技能,也能有100個分身上限,隻要我能把對方一直控住,分身群毆,就相當於是增加了近百倍的傷害!”

而且!

最重要的是!

這分身在輔助功能方麵的可操作性,就大了!

練級的時候可以分散來刷怪,刷boSS的時候可以提供傷害和控製,還可以用來探索和開路...

簡直完美!

“唉...”

“如果有兩個升階石就好了。”

陳逸撇了撇嘴。

不過,他從物品介紹中看到,這玩意可以通過公告獎勵、登神長階、奇遇和隱藏任務等方式獲得,就稍微寬心了。

不說彆的,至少登神長階能獲得的話,陳逸就有自信自己肯定能拿到。

“綜合考慮,還是升級血氣分身吧。”

“待會就得去探索上層大陸了,有分身幫忙探索,也能加快些進度。”

想到這裡。

陳逸直接選擇對技能【血氣分身】進行升階。

[您使用了【技能升階石】,您的技能【血氣分身】變化為深淵技能【血魔分身(位階1)】!]

——

【血魔分身(位階1)】:使用後,凝聚一尊血魔分身,完美繼承玩家不高於“位階1”的屬性、裝備特效和附帶法則、技能等等。血魔分身持續1小時,冷卻時間固定為25秒,分身數量上限為500個。

(注:血魔分身無法釋放技能血魔分身,禁止套娃。)

(注:可繼承不高於‘高級’的裝備附帶法則,更高級的法則,則效果降低)

——

“牛哇!”

陳逸瞬間眼前一亮!

原先,普通的血氣分身,隻雖然也是繼承玩家的屬性、技能啥的但是那個繼承是有折扣的。

比如,原先的血氣分身釋放有位階等級的深淵技能,它也能放,但是吧,技能速度和傷害、範圍、控製效果等等,都不如陳逸本體釋放的那般完美。

而現在!

纔算是完美繼承,隻要那個技能不高於位階1!

同樣,裝備附帶的法則也是一樣,隻要不超過‘高級’,都能繼承。

像九星聖器【禦永恒守護手鐲】上的附帶法則就是超級法則,血魔分身無法完美繼承,效果會受到一些影響。

但是,彆忘了,血魔分身也才位階1,以後還能提升位階的!

效果方麵的話。

從原先最多100個分身,提升到了500個。

不過...

實際操作並冇有這麼多,至少目前而言。

因為,這血魔分身,持續時間從20分鐘變成1小時,但是冷卻時間卻變成了固定的25秒!

也就是說,實際上最多同時存在144個血魔分身。

至於技能中描述的500個...

陳逸目前也不知道要如何達到。

他猜測,或許有些特殊的輔助天賦、技能、裝備法則之類的,能讓深淵技能的固定冷卻時間降低吧。

“雖然分身變成了深淵技能後是固定冷卻,這點很不爽。”

“但是,持續時間從20分鐘變成1小時,這就很爽了!”

這一點,讓分身的功能性更加強大了。

試想一下,原先放個分身,他探索20分鐘就消失了。

而現在,凝聚出來後,能探索1小時,這探索速度可就大大增強了!

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