亞舍羅 作品

第30章 純血之禦

    

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第30章

純血之禦

白光散去,景物徐徐定格。

入眼是一片黑沉沉的平原,有朦朧的薄霧,能見度不算高,隱約能看到遠方起伏的山巒曲線,像是巨獸的脊背。

亡骨山脈很大,以覺醒者的腳力,想要橫貫地圖,也要花好幾天的時間。

白樸打開了地圖——這是交界地和靈界位麵的區彆,覺醒者能夠把現實物品帶入進來。

利用這一特點,軍方還在亡骨山脈的各處,安置了可供休息的營地。每個營地的位置,在白樸的地圖上都有標註。

“我現在的位置,應該叫做黑色平原。”

白樸抬頭看著前方,“地圖上標註了亡骨山脈的險地、禁地,還標明瞭各個區域的建議探索等級。外圍區域建議1級覺醒者探索,中部區域是2級,最深處則是3級……”

之所以有這樣涇渭分明的危險度區分,是因為亡骨山脈的“靈能粒子”濃度有彆,外圍淡薄,中部較高,最深處尤其是幾處險地,靈能粒子的濃度最強。

如果說靈界生物是魚兒,靈能粒子的濃度就是養分。它們本能地想要聚集在濃度最強的區域,隻不過靈界生物也有領地意識,濃度最強的區域隻有強者纔有資格占據,以此類推。

當然,這不是網遊,有時會有意外情況發生,最深處的怪物,也會偶爾遊盪到中部甚至外圍。

前方一隻腐骨骷髏,拖著生鏽的彎刀,蹣跚遊蕩著,並冇有發現白樸。

白樸上前一步,揮動骨槌,冇幾下就把腐骨骷髏砸死。

交界地的怪物,不會掉落什麼寶箱,不過覺醒者可以搜刮它們的屍體,扒掉死屍身上的裝備!

當然,這些裝備處於【未封裝】的狀態,覺醒者無法完成靈能粒子共鳴的步驟,是無法正常使用的,隻能當燒火棍用。

白樸彎腰,把腐骨骷髏的那把生鏽彎刀撿了起來。

【鏽蝕的彎刀(未封裝)】

【品質:粗糙(灰色)】

【裝備位置:單手】

【裝備需求:基礎力量3】

【屬性:攻擊力1~2】

【附加技能:易折:裝備耐久度更容易下降。】

【耐久度:9/20】

【說明:這把彎刀已經嚴重鏽蝕,隻有無知者纔會把它當成可靠的武器。】

同時,白樸得到了靈界意誌的提示訊息:

【該裝備尚未封裝,無法進行靈能粒子共鳴。】

這柄彎刀白樸雖然能拿起來,但附加的屬性不會生效。

不過,在交界地搜刮的裝備,仍然可以收集起來,打包賣給廢棄裝備回收公司。後者經過拆分、熔鍊,能夠將其轉化為靈能金屬材料。

要是運氣好,從強大怪物身上搜刮到極品裝備,可以花費一滴【蜜蠟】進行二次封裝。封裝之後的裝備,就能讓覺醒者使用了。

當然【蜜蠟】也分不同的檔次,高檔次的【黃金蜜蠟】價值高昂,本身不比一件黃金裝備便宜,二次封裝是否值得,也要看情況。

白樸把這柄灰色彎刀丟進儲物空間,繼續前行,又發現了幾隻腐骨骷髏。

之前闖蕩的虛擬副本【白骨地穴】,是以【亡骨山脈】交界地作為藍本設計打造。白骨地穴出現的怪物,比如腐骨骷髏、骷髏士兵、亡骨法師等等,都是亡骨山脈之中存在的怪物種類。

白骨地穴的1層、2層、3層,其實也是仿照亡骨山脈的1級區域、2級區域和3級區域設計的。

兩者有一點重要區彆:白骨地穴是虛擬副本,隻能鍛鍊戰鬥專長和技能的熟練度,不會增長職業經驗,也不會得到戰利品;亡骨山脈是真正的交界地,可以獲得寶貴的職業經驗值,也就是“練級”;還能搜刮裝備和材料。

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